|
L'archer
L'archer est la classe du combat éloigné généralement quand ils attaquent un mob (monstre ) il le tue avant qu'il s'approche a eux et même si ceci pourrait arriver l'archer dispose d'un sort qui leur permet de marcher en arrière (c'est le Moonwalk ) tout en tenant tête au monstre . Au JcJ (Joueur Contre Joueur) l'archer devient une classe redoutable avec une technique (flèche montante ) qui permet de mettre les autre joueurs en l'air et de les enchainer avec la technique anti-aérien puis capable de les relever à même le sol en se servant de relancer . Une fois au lvl 20 comme toute les classes de dragonica ont peux accéder a sont second changement de classe.
L'éclaireur qui se spécialise avec son arc
Les compétences à augmenter en tant que Éclaireur
à venir
L'arbalétrier qui lui délaisse l'arc pour prendre l'arbalète
Les compétences à augmenter en tant qu'arbalétrier
à venir
Puis vin le niveau 40 ou l'on peux à nouveau changer de classe .
L'éclaireur qui peut devenir Ranger et devient maitre absolu de son arc
Les compétences à augmenter en tant que Ranger
à venir
Le ranger qui devient Grenadier et vas avantager tout ce qui est mitraillette bazooka et grenade
Les compétences à augmenter en tant que Grenadier
A venir ...
Avis personnelle :
L'archer et souvent vu dans le JcJ comme anti jeu car enchaîne sans que l'on ne puisse rien faire mais on peut tout a fais le vaincre grâce a certaine technique et bien bouger
Lekalix
|
|
|